简体版  |  繁体版   推荐信息: 阅读排行 | 滚动 | 微软SOA高峰会 | 中型企业创新社区 | 随心所欲发新闻
商用电脑

游戏PC将领跑未来主流市场

出处:IT世界网 作者:佚名 2008-06-26 00:00 评论
字体大小: | |
游戏PC之间的大战,将在前期的准备式竞争之后得到更充分的发展。未来的PC市场发展史,定将深深地打上游戏PC的烙印。

  在开始之前,先让我们来看一组数据:目前全球已有2.63亿名玩家,全球PC游戏营收将于2008年达到96亿美元。

  当从这一组数据,我们就可以看到巨大的商机。其实从身边火热的网吧,就可以看到游戏在日常PC市场上的重要性。网吧里面有四分之三以上的电脑,都是在玩游戏的。当然这里面有不少使用人群的因素,但是巨大的游戏玩家的数量,已经成为了PC市场上重要的服务对象。

宏碁游戏PC

  游戏PC的概念其实一早就有厂家推出来了。比如说同方的火影系列,从N系列到V系列,已经出了好几代。TCL海盗系列也是市场上常见的游戏PC。海尔的轰天雷、联想的锋行等,都为游戏PC的推广立下过汗马功劳。可以说,这些国内厂商过去几年之中,在游戏PC市场的耕耘,让我们对游戏PC有了初步的认识。

  然而游戏PC真正火热起来,真正成为未来发展方向,却是从去年下半年才开始的,到08年上半年已经表现出了强劲的势头。上游领域,PC游戏联盟集合了业界的众多老大,AMD在收购ATI之后推出AMD GAME!平台。而厂商方面,全球前三甲厂商,动作频频。惠普和戴尔都相继收购了高端游戏品牌,据为己有后开始深耕游戏PC市场。宏基试水游戏PC,规划蓝图也是雄心壮志。一时间风起云涌,PC市场呈现新的蓝海领域。

  从技术上的发展来说,游戏PC的推出,也是正当其时。经过Nvidia和ATI两大厂商的连年苦战,微软DX标准从开始的若有若无,到现在的绝对垄断地位,而且已经发展到DX10.1,即将发表DX11。从技术上说,硬件技术已经发展到相当高的水平,而配合软件驱动的不断改进,PC处理更复杂、更真实的游戏已经成为了现实的可能。

  再者,从焦点的发展来说,游戏PC也是未来的热点。PC的发展潮流,从一开始的配置性能之争,到性价比之争,再到残酷的价格大战,终于走到特色化道路上来。游戏PC也就是属于特色化道路上的进一步深化。每一个阶段都会有其热点。游戏PC是特色化阶段在完善了产品外观、易用性、人群细分之后的巅峰之作。

  基于这样的背景,我们有理由相信,游戏PC即将领跑未来PC主流市场。游戏PC之间的大战,将在前期的准备式竞争之后得到更充分的发展。未来的PC市场发展史,定将深深地打上游戏PC的烙印。

  AMD GAME!计划

  和主机游戏相比,PC游戏一则饱受盗版困扰,二则平台搭建非常繁琐,而且需要频繁升级,代价高昂。AMD推出了“AMD GAME!”计划,就是旨在解决这两个问题。利用自己的一体化平台优势和X360、Wii图形芯片开发经验,帮助玩家更轻松地挑选高清娱乐和游戏PC系统。

  AMD将为游戏PC发放专门的商标,并为带有这些商标的PC设定最低标准。通过这一概念,消费者将可以像购买Xbox 360游戏机一样选择PC,同时了解集成显卡不足,以满足不断提高的游戏体验。AMD的游戏PC规范将针对主流PC玩家,而非高端发烧友。在最初阶段,这一规范只涉及台式机,但晚些时候也将加入笔记本。

  AMD推出这项计划的目的类似于Intel迅驰,当年大家只要看到“蝴蝶”标志就能够保证拿到一台性能不俗的笔记本。而未来,当我们看到AMD GAME!标志时,也可以信心满满的知道自己拿到了一台拥有优秀游戏性能的PC产品。

  

  到目前为止,已经十多家PC厂商和经销商计划推出贴上AMD新商标的PC,其中包括宏碁、Alienware、iBuypower和Velocity Micro等等。除此之外,外设厂商微软和罗技也计划支持AMD游戏PC标准。AMD推出游戏PC战略并不出人意料,因为目前全球已有2.63亿名玩家,全球PC游戏营收将于2008年达到96亿美元。

  AMD GAME!平台主要由AMD Phenom X4/Phenom X3/Athlon X2桌面处理器、Turion Ultra笔记本处理器(待发)、ATI Radeon HD 3000系列显卡(未来会加入4000系列)、AMD芯片组三大部件组成,并按性能级别分为五个档次,其中最高级别的核心是Phenom X4四核心处理器和ATI显卡CrossFireX多路并联,最低级别则是Athlon X2双核心处理器和ATI显卡。

  

  AMD GMAE!是AMD在推出蜘蛛平台之后,又一款平台概念的产品。可以说,AMD从Intel的Intel Inside、迅驰系列平台中汲取了充足的教训,开始主动尝试在平台概念上奋勇向前。如果说蜘蛛平台的概念还仅仅是自身产品的机械组合,那么这次的AMD GAME!平台就开始了对产品特性进行深入的挖掘。

  在目前CPU领域已经发展到比较成熟的阶段,单纯靠价格,靠性能已经不能决一胜负了。以游戏见长的AMD,在收购ATI,组成双A组合之后,发力游戏市场,可以说是打了Intel一个措手不及。目前NVidia的强势,也容不得Intel吞并的非分之想,只能靠自身的努力去战胜AMD的这个概念了。

  不过市场早有传言,Intel的野心很大,已经在产品线的规划中把GPU产品线纳进去了。Intel和NVidia之间的口水战,都已经打得如火如荼。到底是CPU集成GPU胜出,还是GPU集成CPU最终胜出,都要看未来各个巨头的产品走势。但是相当长的一段时间里面,Intel,AMD,NVidia三强鼎立的趋势仍然不会改变。而三者之间的AMD同时具备CPU和GPU的先进研发实力,所以推出的游戏平台还一时无人可敌。

  老实说,AMD虽然具备推出平台的实力,但是在渠道控制和推广力度上和Intel相比是有极大的差距。从蜘蛛平台的运作来看,是雷声大,雨点小,目前收到的成效不大。这次的AMD GAME!可以说是一个较大的改进,而产品的支撑力度也要稍大一点,无疑更受市场的欢迎。所以一开始,响应的伙伴也比较多。总的来说,这个平台的发展态势值得关注,如果发展顺利,或许会给未来的PC市场带来革命性的变化。

  戴尔XPS平台战略转换与其复兴之路

  《华尔街日报》曾有报道,称戴尔将宣布放弃高端PC品牌XPS,转而全力推行收购来的Alienware。

  事实上自从戴尔在两年前证实将收购Alienware以来,业界都在等待戴尔自家的XPS系列会何去何从。时至今日,两大高端PC系列基本互不干扰,都在按部就班地独立发布自己的新品,比如Alienware Area-51系列和日前的XPS 730 H2C。

  放弃XPS、专营Alienware是戴尔董事会做出的转型策略的一部分。去年,戴尔的PC总出货量落后于惠普,并在消费级PC市场的盈利问题上苦苦挣扎。游戏PC虽然定价高昂,当利润非常丰厚,而且往往会引领风格设计时尚,并对主流消费者产生一定影响。

  这样一来,戴尔的行动就没有什么可奇怪的了,毕竟收购Alienware也正是看中了其高端特质。

  但在消息传出后,戴尔官方很快对消息进行了否认,称不会放弃XPS品牌。

  日前在戴尔官方博客中,戴尔公司的客户联络员John Blain对此事进行了解释。可以说,最初的报道确实得到了一些消息,但对戴尔公司的本意存在一定的误解。XPS并不会消失,而是会走向一个新方向。

  John Blain表示,XPS和Alienware的开发人员未来将整合在一起,共同开发Alienware品牌下的新产品,将Alienware打造成一个全球性的游戏PC大品牌。事实上,从今年2月开始,全球首款搭载GeForce 8800m GTX显卡的15.4寸笔记本Alienware Area-51 m15x已经开始在戴尔美国官方网站上销售。随后,搭载512MB GeForce 8700m GT的Alienware Area-51 m9750也已经登陆戴尔官网。Alienware和戴尔主品牌的整合已经开始,未来我们甚至可以期待这一久仰大名的“外星人”游戏PC品牌走进国内市场。

  另一方面,XPS将转型为高端消费PC品牌。事实上这种转型也并不突然,戴尔去年发布的XPS One一体机和XPS m1330笔记本都不能算是以游戏功能为主打,新近的XPS 420台式机也将目标消费者定位为多媒体娱乐需求的客户,未来这种转型无疑将进一步深入。如果说放弃的话,可能刚刚发布的XPS 730台式机和XPS M1730笔记本这样纯粹的“XPS游戏PC”才是真正会被“放弃”的产品线,但他们的设计思想以及特有技术也将被开发人员带到Alienware产品中继续发扬光大。

  这样的解释仅从道理上来看也是最符合企业利益的选择,同时拥有两个定位类似的游戏PC品牌无疑不利于公司的整体策略,将其中一个重新定位满足另一细分市场的需求才是明智的决定。从上面的回顾来看,戴尔从2006年收购Alienware以来已经在循序渐进的做着这样的工作,现在只不过是到了即将彻底分割的关键时刻前夕而已。本周闹得沸沸扬扬的“放弃XPS”事件,也只是媒体得到了一些蛛丝马迹后,妄加猜测的误读罢了。

  戴尔在经历了相当长的一段通过直销的方式,来获得降低库存,降低成本,提高利润率,提高反应速度等一系列优势,进而成为全球老大的道路之后,在06年开始走下坡路。其实这个下坡路并不完全是销售渠道的问题。全球PC市场出现转型也是戴尔从巅峰滑落的重要原因。

  当前的PC市场接近饱和状态。虽然说每年都有不小新增的需求,也有很多更换的需求。但是相比之前几年的超高速增长来说,目前的PC市场可以说已经接近饱和。而在这个饱和的市场里面,配置和价格上的差异,已经显著缩小。对市场具有决定性的因素,已经开始转换到品牌、服务和特色上去了。在这三个因素上面,戴尔的品牌是强势,服务也不错,特色上面却有很大的欠缺。

  如今戴尔正在走一条复兴的道路。管理层多次高调对外宣称,要重夺世界第一的宝座。在复兴的计划里面包括有拓展渠道,扩展产品线等等一揽子计划。当然,开发特色也是其中的重点之一。Alienware也成为其中的一个棋子。XPS转营高端消费PC,而Alienware成为戴尔面对游戏市场的全权代表。这样的变更让戴尔的产品线更加明晰,可以在特色上面充分地挖掘潜能。

  俗话说,廋死的骆驼比马大。戴尔目前还是具备强大实力和执行力的厂商。在游戏PC上的着力,可以看出戴尔的决心和果断。Alienware系列PC在未来的表现,也将成为戴尔复兴行动的前头兵。

  力保城门不失:惠普的游戏PC小算盘

  惠普公司6月10日在柏林召开大型发布会,一口气发布了数十款产品。其中,现已成为惠普游戏PC部门的Voodoo品牌也有两款新品出炉,分别是台式机型Voodoo Omen和笔记本Voodoo Envy 133。

  由于惠普在收购Voodoo PC后,于去年推出了采用“Voodoo DNA”的Blackbird 002旗舰游戏PC,但原有Voodoo系列却迟迟没有新品出炉,导致用户对这一产品线的未来前景产生了怀疑。此次发布Voodoo品牌新品后,惠普表示Blackbird 002系列也不会停止,继续研发新品并提供支持。也就是说,惠普至少在目前会保留两个游戏PC系列,HP品牌的Blackbird和Voodoo PC子品牌。

  在蛰伏许久之后,Voodoo Omen采用了全新外观设计的全铝制机箱,顶部安置了一块多功能液晶屏幕,7英寸屏幕分辨率800x480,采用USB接口和系统连接。高端配置内部采用全液冷设计,铜质液冷导管直接预置在机箱内部。配置包括:华硕Striker Extreme II nForce 790i主板,主板各种连线接口全部移到机箱顶部,隐藏在一块面板下。

  Core 2 Extreme 9650或9770处理器,最大8GB海盗船DDR3内存,GeForce 8800 Ultra 768MB SLI或Radeon HD 3870 CrossFireX,板载声卡或X-Fi XtremeGamer声卡,Voodoo Razer鼠标键盘。六个硬盘位可安装希捷500/750/1TB硬盘,西数Raptor 160GB或VelociRaptor 300GB万转硬盘,甚至是六块三星64GB SSD。两个超薄光驱位可安装吸盘式DVD刻录机或蓝光光驱。液冷版采用1300W电源,风冷版为1150W,预装Vista 64位操作系统。

  日前,惠普宣布,Blackbird 002的一款特别配置型号将于今年夏天登陆零售市场。

  该特别版本将在亚马逊和美国新蛋网站销售,并在百思买、Circuit City、J&R和Micro Center的部分连锁零售店铺展示销售,价格为3299美元,配置包括:Intel Core 2 Quad Q9450处理器、CPU水冷系统、NVIDIA nForce SLI主板、NVIDIA GeForce 9800 GT SLI双显卡、4096MB海盗船Dominator内存、500GB 7200rpm SATA硬盘等。

  惠普称,他们将于6月29日公布该特别版Blackbird 002主机的具体上市日期。

  惠普好不容易霸占了世界PC老大的位置,而且一霸这么久,优势还越来越大。这里面除了有对手戴尔失误的因素,惠普自身的发展战略也有很大的帮助。惠普耕耘的这么多年,深耕渠道,努力发展家居应用的特色,口碑已经深入人心。所以才能够在PC市场遭遇饱和期转折点的时候,市场份额得到不断的扩展。

  面对老对手戴尔最近的动作频频,特别是在游戏PC上面的小动作。比如说XPS游戏系列改弦更张,Alienware系列风风火火,惠普又怎么会视而不见呢?

  事实上,惠普已经在去年就开始了游戏PC的布局。Voodoo品牌被惠普收编之后,就成为了惠普这两年发展战略的重要棋子。可以说惠普也是看准了市场的特色化发展道路,所以在苦心耕耘之后,一口气发布了十多款的产品。虽然Alienware的新品也不断推出,但是暂时还缺乏Voodoo的这种气势。

  联想到手机领域的诺基亚,之所以能从芬兰的一个小作坊,成长到现在占领世界手机市场40%份额的巨头,很大的因素是因为质量,因为产品线足够广泛,可以满足不同人群的需要。目前惠普所走的道路,和诺基亚有几分相似。Voodoo品牌作为惠普对抗戴尔游戏战略的重要棋子,毫无疑问将在惠普未来的战略蓝图种占据重要的地位。

  亡羊补牢:宏基的游戏PC道路

  3月份就曾有媒体报道过,宏基可能会推出游戏PC。在几个月之后,宏基终于发布了传说中的游戏PC,这就是Aspire Predator(掠夺者)系列游戏台式机。

  这个系列的游戏级别PC采用了金属铜黄色外观设计,机箱的前盖可以打开,然后露出一个可擦写的DVD/蓝光光驱。机箱顶部的前面还有USB接口、音频接口、前置Multi-Card读卡器接口。前盖上下部分、电源开关散发出的蓝光很是耀眼。

  Aspire Predator游戏电脑的最大特点便是打开机箱前盖后,在偏下一点的位置会有一个Easy-swap Hard Drive硬盘区域。这个区域里可安装4块SATA 3Gb/s的高容量硬盘,即使整个机器还在运行,你也可以直接把硬盘拔下来。这种快速插拔硬盘的方式可以轻松将Aspire Predator游戏台式机变成一个具备很高扩展性的平台,并且在RAID 0, 1, 5, 1+0模式下,还可以通过NVIDIA MediaShield Storage技术保证硬盘数据的安全。另外,用户还可以选择配置转速达到10,000rpm的西部数据Raptor硬盘。同时,Aspire Predator游戏台式机还搭配了Dual LAN双网络接口,它的组队模式绝对能让你在玩游戏时爽到呆。

  接下来说说Aspire Predator的硬件配置。它选用了超频性能突出的Intel Core 2 Extreme(FSB 1333MHz)四核处理器,nTune超频功能可提供比传统的CPU、内存、显卡超频更简单的控制操作,而且在各种调整后还不需要反复重启。另外,Aspire Predator还搭载了NVIDIA GeForce nForce 780i SLI媒体和通信处理器(MCP),兼容3路SLI技术的主板可以支持2 x GeForce 9600GT、2 x GEForce 9800GTX、甚至2 x GeForce 9800GX2(4 x GPU)的显卡。同时,Aspire Predator还采用了高级水冷散热系统,即便是游戏设置在最高级别时也能保持很好的散热效果。

  Aspire Predator游戏PC配备了多媒体游戏键盘,即便在黑暗中,每一个按键都清晰可见。当然还有游戏鼠标、Dolby Home Theater(杜比家庭影院)级别的音频效果以及支持EAX 4.0,这些都能为用户提供非凡的游戏体验。

  一贯在消费者印象中代表“保守”和“传统”的宏碁在2008年却变成了超级激进的代言人,在笔记本领域,宏基推出18.4寸超级笔记本Blue就带给我们很大的震动。但是没想到宏碁接下来的动作会更加夸张,在台式机市场推出的这款“华丽到掉渣”的超级游戏主机——Aspire Predator就让我们再次震撼。

  Predator 游戏主机的掀盖设计类似华硕VENTO系列机箱,但整体线条硬很多。看起来比VENTO最新的A1更像变形金刚,和最近热播的电影《钢铁侠》也有几分神似。与超炫酷外观相搭配的是更加“掉渣”的顶级配置,包括了 Core 2 Extreme 处理器、8GB 的 DDR2 内存、最高3路SLI的Nvidia旗舰显卡、可以从正面热拔插的 SATA 硬盘,而且整台系统的散热系统也是采用了一体化的水冷设计方案。这样的装备,只能说能够挑战戴尔XPS和惠普BlackBird的新一代怪兽出现了。目前这款机器还没有正式发布,有消息说6月份的Computex展会上,Predator将会有实机展出。

  宏基为什么会在这个时候推出游戏PC呢?

  毫无疑问,在全球厂商都看好游戏PC的发展前途的时候,刚升任世界老三的宏基,当然绝对不会放过这个发展的机遇。在戴尔和惠普纷纷通过收购强势游戏品牌,深耕游戏PC领域的时候,宏基“船小好调头”,推出自由品牌的游戏PC,大有三两拨千斤之势。

  虽然宏基是游戏PC领域的新丁,不过宏基最近几年的疯狂扩张,大家有目共睹。何况通过收购美国第四大PC商场Gateway,在与联想抢夺Packard Bell的大事之后,整个世界都被宏基的“宏图大志”震惊了。谁也不敢再小看这个本来不甚强大的品牌的爆发力。

  所以宏基Aspire Predator一经推出,在业界造成的震荡就甚为强大。毫无疑问,在理论设计上,Aspire Predator一经具备了和戴尔、惠普们一争高下的实力。一出手就能有如此实力,的确不容小觑。不过我们也可以看到,这个仅仅还只是理论上的事情,毕竟还没有出产真品。所以目前的宏基游戏PC的局势尚不明朗。真正谜底的揭晓要等到该系列上市之后再见分晓。

  危机与出路:PC游戏联盟

  在美国旧金山游戏开发者大会GDC2008上,Intel、AMD(ATI)、NVIDIA、微软、戴尔、宏碁、Activision、Epic Games、Razer等业界巨头宣布成立非盈利组织“PC游戏联盟”(PC Gaming Alliance,PCGA)。这个联盟意在挽救PC游戏业务的颓势,鼓励各方积极参与PC游戏软件的开发,促进PC游戏的繁荣和增长。

  现在PC游戏正面临两大难题:盗版和来自其它游戏平台的竞争——比如门槛较低的Wii平台和以在线服务见长的Xbox Live平台。

  众多开发商因在PC平台赚不到钱而转向主机平台,部分PC玩家也因不断翻新的硬件需求将注意力转向其它平台,PC游戏现在只剩网游还值得一提(因为不存在盗版),其中《魔兽世界》的全球付费订户超过一千万,怪不得暴雪总裁Mike Morhaime如此乐观:“如果你综合起来看,PC游戏仍非常强大。”

  

  NPD也准备在今后的销量统计中计入网游订户,这当然会使PC游戏的销量统计更好看,但PC玩家恐怕还是更乐于见到以往传统PC单机游戏百花齐放的盛况。

  微软目前正致力于贯彻“Games for Windows”计划,但以Valve为首的PC游戏开发商对此并不热衷,怀疑这是为了推广Vista而营造的幌子,对失血过多的PC游戏并无裨益。

  现在最着急的恐怕还是PC硬件生产商,游戏一直是PC硬件得以更新换代的强大动力,如今“PC游戏联盟”成立后的首要任务就是解决硬件需求规范化问题——除非买来试,否则玩家始终不知道这款游戏到底能不能在自己的机器上运作自如。

  PCGA表示将协助PC产业解决PC游戏发展中存在的诸多问题,比如盗版、作弊、安全等,同时帮助开发商让其游戏可以运行在更多PC上,也就是降低和优化游戏硬件需求。

  PCGA表示不会扼杀PC游戏开发商的创造性,《Crysis》这样的高配置要求游戏并没有错,但他们同时希望开发人员们明白,现在的很多PC还没有能力运行这种游戏,开发商也应该尽量向玩家提供更丰富的数据,让他们了解自己的PC能在什么程度上玩游戏。

  从PC游戏联盟的出现,可以看出了目前PC游戏市场的挑战甚为严峻。掌机和电视游戏机,正在不断侵蚀着PC游戏的市场。

  但是不可否认,PC游戏市场目前仍然是主流。PC游戏在网络、速度、人与人的交流上面,仍然有着巨大的优势。所以,目前占据游戏市场主流的,其实仍然是PC游戏。

  PC游戏联盟的成立,对于游戏PC的发展来说无疑是一件惊天动地的大事。联盟的发展动向,对PC游戏的指导意见,无疑都将左右游戏PC的发展方向。有了标准指导意见,游戏PC的特色和成型,将会容易得多。当然,由此而来的惨烈竞争,也是在预料之中。

  让我们翘首以待未来游戏PC的发展吧,历史的发展必将会给我们一个完美的答案。

  • 本文关键字:
  • 联想(11698)
  • 游戏(9760)
  • 戴尔(5356)
  • 台式机(3560)
  • 宏碁(1363)
  • 综述(3542)
  • XPS(208)
  • 电脑整机(15095)
  • 网友关注
    热门产品
    编辑推荐
    推荐专题
    更多
    思科
  • 打开网络创新之门
  • 思科公司于北京嘉里中心饭店成功举办了主题为“创新网络,绿色引擎”的思科创新日暨思科新品发布会。
  • 论坛热贴
    更多
    博客精选
    更多
    视频推荐
    更多
  • 杜青松:对IT人员要求别具一格
  • 在对杜青松的采访中,他透露出目前在中粮包装有限公司信息化建设的工作中的一个难点——IT人力资源短缺。
  • TMG

    Copyright (C) 1999-2008 Chinabyte.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络

    渝ICP证B2-20030003号 商务联系、网站内容、合作建议:010-82657868

    版权声明 在线提交意见反馈 Powered by 天极内容管理平台CMS4i

    经营性网站备案信息 网警备案 中国网站排名