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NV照样可支持 AMD开放推广Mantle新技术

发布时间:2013-11-19 18:47:00 来源:论坛 作者:中关村在线
关键字:Mantle amd 新技术

  据驱动之家网站报道,APU13开发者峰会上,AMD及合作伙伴在多个场合探讨、阐述了新提出的Mantle底层开发技术,包括为什么需要这种新的API?它的性能如何?支持成本高不高?是不是仅限GCN架构硬件?

  AMD图形部门的编程高手Guennadi Riguer对听众表示,现在的API只能把开发人员带到目前的境界,这显然不能满足游开发商,他们需要一劳永逸地解决性能问题,并且能够完全掌控图形硬件,这就是Mantle的使命。

AMD的Mantle让GPU效率提升 N卡也可使用

  AMD

  他说:“我们希望给产业重新注入能量,因为在过去的几年里,我们这个产业某种程度上已经停滞不前。我们希望提升到一个新的高度,给大家合适的工具打造激动人心的PC游戏。”

  他还强调说,Mantle并不奢望让每个人都满意,但的确希望能够让开发者离硬件更近一些,从而提升GPU效率。

AMD的Mantle让GPU效率提升 N卡也可使用

  他在演讲中做了一番对比:开发者在每一帧中一般只能做到3-5千个呼叫(Draw),极少数游戏可以达到1万个,但频率会限制在50-60MHz,Mantle则能在“合理的”帧率下达到最多10万个——这就是此前宣传的9倍提升的来源,而随着优化的深入,相信还能做到更高。

  对于PC游戏来说,这意味着更快速的响应、新的更真实的特效、可预测的性能和行为、主机和PC平台的共享,此外即便是低端系统,特别是那些使用了GCN架构显卡的,也能优化性能获得新的视觉效果。

AMD的Mantle让GPU效率提升 N卡也可使用

  Riguer进一步指出:“GPU性能很重要,这一解决方案也能让你在CPU利用率方面突飞猛进。如今,高性能的关键是多线程。我们都有多核心系统,四核、六核、八核,但问题是这些核心很少能够推动图形性能。这大错特错。PC的内存管理机制在拖后腿,因为大家想想,主机上的内存小得多,但却能比大内存的PC实现好得多的画面。我们就能解决这个问题。”

  看上去,Mantle似乎也是异构计算的一部分。CPU、GPU可以彼此分享代码,彼此之间不再隔离。


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